Freigeben über


IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq-Methode (d3d9helper.h)

Ruft den Datenstromquellenhäufigkeitsteilerwert ab.

Syntax

HRESULT GetStreamSourceFreq(
  UINT StreamNumber,
  UINT *Divider
);

Parameter

StreamNumber

Typ: [in] UINT

Stream Quellnummer.

Divider

Typ: [out] UINT*

Gibt den Frequenzteilerwert zurück.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Hinweise

Vertex-Shader können jetzt mehr als einmal pro Scheitelpunkt aufgerufen werden. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnen von nicht indizierten Geometrien.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9helper.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq