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LUID-Struktur (devicetopology.h)

Die LUID-Struktur speichert den Videoportbezeichner. Diese Struktur wird im PortId-Element der KSJACK_SINK_INFORMATION-Struktur gespeichert.

Syntax

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Member

LowPart

LowPart des Videoportbezeichners.

HighPart

HighPart des Videoportbezeichners.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile devicetopology.h

Weitere Informationen

Kernaudiostrukturen

IKsJacksinkInformation::GetJacksinkInformation