XMStoreInt4A-Funktion (directxmath.h)

Speichert einen XMVECTOR in einem 16-Byte-ausgerichteten 4-Element uint32_t Arrays.

Syntax

void XM_CALLCONV XMStoreInt4A(
  [out] uint32_t  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen. Diese Adresse muss 16 Byte ausgerichtet sein.

[in] V

Vektor mit den zu speichernden Daten.

Rückgabewert

Keine.

Hinweise

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion.

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;

assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);

pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Vektorspeicherfunktionen der DirectXMath-Bibliothek