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Die ColorMap-Struktur enthält zwei Color-Objekte . Mehrere Methoden der ImageAttributes-Klasse passen Bildfarben mithilfe einer Farbremaptabelle an, bei der es sich um ein Array von ColorMap-Strukturen handelt.
Syntax
struct ColorMap {
Color oldColor;
Color newColor;
};
Members
oldColor
Typ: Farbe
Die Ursprüngliche Farbe.
newColor
Typ: Farbe
Die neue Farbe.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | gdipluscolormatrix.h (include Gdiplus.h) |