Levels-Klasse (gdipluseffects.h)

Die Levels-Klasse umfasst drei Bitmapanpassungen: Hervorhebung, Mittelton und Schatten. Sie können eine oder mehrere dieser Anpassungen auf eine Bitmap anwenden, indem Sie die Adresse eines Levels-Objekts an die Graphics::D rawImage-Methode oder an die Bitmap::ApplyEffect-Methode übergeben. Um die Intensitäten der Anpassungen anzugeben, übergeben Sie die Adresse einer LevelsParams-Struktur an die Levels::SetParameters-Methode eines Levels-Objekts .

Vererbung

Die Levels-Klasse implementiert Effect.

Methoden

Die Levels-Klasse verfügt über diese Methoden.

 
Levels::GetParameters

Die Levels::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Levels-Objekts ab.
Ebenen::Ebenen

Erstellt ein Levels-Objekt.
Levels::SetParameters

Die Levels::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Levels-Objekts fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluseffects.h