LSA_UNICODE_STRING-Struktur (lsalookup.h)
Die LSA_UNICODE_STRING-Struktur wird von verschiedenen LSA-Funktionen ( Local Security Authority ) verwendet, um eine Unicode-Zeichenfolge anzugeben.
Syntax
typedef struct _LSA_UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} LSA_UNICODE_STRING, *PLSA_UNICODE_STRING;
Members
Length
Gibt die Länge der Zeichenfolge in Byte an, auf die der Puffermember verweist, wobei ggf. das abschließende NULL-Zeichen nicht eingeschlossen ist.
MaximumLength
Gibt die Gesamtgröße des für Puffer zugeordneten Arbeitsspeichers in Byte an. Bis zu MaximumLength Bytes können in den Puffer geschrieben werden, ohne den Arbeitsspeicher zu trampeln.
Buffer
Zeiger auf eine Breitzeichenzeichenfolge. Beachten Sie, dass die von den verschiedenen LSA-Funktionen zurückgegebenen Zeichenfolgen möglicherweise nicht null-beendet sind.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | lsalookup.h |