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IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX-Methode (manipulations.h)

Die InitialVelocityX-Eigenschaft gibt die anfängliche Bewegung des Zielobjekts auf der horizontalen Achse an.

Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.

Syntax

HRESULT get_InitialVelocityX(
  FLOAT *x
);

Parameter

x

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die Inertia-Verarbeitung bereits gestartet wurde, setzt das Festlegen von InitialVelocityX die Inertia-Engine auf den Anfangszustand zurück, wobei neue Geschwindigkeitswerte angewendet werden.

Rufen Sie diese Funktion auf, um den Anfangszustand der Inertia festzulegen. Sie würden diese Funktion höchstwahrscheinlich während des ManipulationCompleted-Ereignisses des IManipulationProcessor oder im Konstruktor der IInertiaProcessor-Schnittstelle aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile manipulations.h (include Manipulations.h)

Weitere Informationen

GetVelocityX

Behandeln von Unträgheit in nicht verwaltetem Code

Iinertiaprocessor

Schwungmechanik

InitialVelocityY

Eigenschaften