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IManipulationProcessor::GetAngularVelocity-Methode (manipulations.h)

Die GetAngularVelocity-Methode berechnet die Drehgeschwindigkeit, mit der sich das Zielobjekt bewegt.

Syntax

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Parameter

[out] angularVelocity

Die berechnete Drehgeschwindigkeit.

Rückgabewert

Gibt S_OK bei Erfolg zurück, andernfalls wird ein Fehlercode wie E_FAIL zurückgegeben.

Hinweise

Dieser Wert ist nützlich, wenn Sie den Anfangszustand der IInertiaProcessor-Schnittstelle einrichten. Sie sollten diesen Wert übergeben, wenn die Bearbeitung abgeschlossen ist.

Diese Eigenschaft wird in Bogenmaßen pro Millisekunde ausgedrückt, wenn keine expliziten Zeitstempel mithilfe von Aufrufen von ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime und ProcessUpWithTime angegeben werden. Andernfalls verwendet diese Funktion Bogenmaße pro benutzerdefinierten Zeiteinheiten.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile manipulations.h (include Manipulations_i.c)

Weitere Informationen

Imanipulationprocessor

InitialAngularVelocity

Methoden