IManipulationProcessor::P rocessDown-Methode (manipulations.h)
Die ProcessDown-Methode leitet Touchdaten an den Bearbeitungsprozessor ein, der einem Ziel zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT ProcessDown(
MANIPULATOR_ID manipulatorId,
FLOAT x,
FLOAT y
);
Parameter
manipulatorId
Der Bezeichner für den Touchkontakt, den Sie verarbeiten möchten.
x
Die horizontalen Koordinatendaten, die dem Ziel zugeordnet sind.
y
Die dem Ziel zugeordneten vertikalen Koordinatendaten.
Rückgabewert
Gibt S_OK bei Erfolg zurück, andernfalls wird ein Fehlercode wie E_FAIL zurückgegeben.
Hinweise
Diese Methode benötigt einen Zeitstempel, der die Systemzeit anstelle der Touchhardware verwendet. Um die Benutzererfahrung in Fällen zu verbessern, in denen die Leistung beeinträchtigt wird, sollten Sie die ProcessDownWithTime-Methode verwenden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |
Weitere Informationen
Feedback
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