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MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES-Struktur (mfapi.h)

Definiert benutzerdefinierte Farbvorwahlen für eine Videoquelle. Die Farbprimries definieren, wie Farben aus dem RGB-Farbraum in den CIE XYZ-Farbraum konvertiert werden.

Syntax

typedef struct _MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES {
  float fRx;
  float fRy;
  float fGx;
  float fGy;
  float fBx;
  float fBy;
  float fWx;
  float fWy;
} MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES;

Member

fRx

Rote x-Koordinate.

fRy

Rote y-Koordinate.

fGx

Grüne x-Koordinate.

fGy

Grüne y-Koordinate.

fBx

Blaue x-Koordinate.

fBy

Blaue y-Koordinate.

fWx

Weißpunkt x-Koordinate.

fWy

Weißpunkt y-Koordinate.

Hinweise

Diese Struktur wird mit dem attribut MF_MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile mfapi.h

Weitere Informationen

Medienfundamentstrukturen