SpatialAudioHrtfDistanceDecay-Struktur (spatialaudiohrtf.h)
Stellt das Zerfallsmodell dar, das über den Abstand von der Position eines ISpatialAudioObjectForHrtf zur Position des Listeners angewendet wird.
Syntax
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
Member
Type
Die Art des Verfalls, natürlich oder benutzerdefiniert. Der Standardwert für dieses Feld ist SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay.
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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