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WS_DECODER_DECODE_CALLBACK Rückruffunktion (webservices.h)

Decodiert eine Nachricht.

Syntax

WS_DECODER_DECODE_CALLBACK WsDecoderDecodeCallback;

HRESULT WsDecoderDecodeCallback(
  [in]           void *encoderContext,
                 void *buffer,
  [in]           ULONG maxLength,
  [out]          ULONG *length,
  [in, optional] const WS_ASYNC_CONTEXT *asyncContext,
  [in, optional] WS_ERROR *error
)
{...}

Parameter

[in] encoderContext

Der Decoder instance vom WS_CREATE_DECODER_CALLBACK zurückgegeben.

buffer

Der Puffer, in den eingelesen werden soll.

[in] maxLength

Die maximale Anzahl der zu lesenden Bytes.

[out] length

Die Anzahl der gelesenen Bytes sollte hier zurückgegeben werden.

Die Anzahl der Bytes sollte auf 0 festgelegt werden, wenn keine bytes mehr vorhanden sind. Dies gibt das Ende der decodierten Nachrichtendaten an und bewirkt, dass WS_DECODER_END_CALLBACK aufgerufen wird.

[in, optional] asyncContext

Informationen zum asynchronen Aufrufen der Funktion oder NULL beim synchronen Aufruf.

[in, optional] error

Gibt an, wo zusätzliche Fehlerinformationen gespeichert werden sollen, wenn die Funktion fehlschlägt.

Rückgabewert

Rückgabecode Beschreibung
E_OUTOFMEMORY
Der Arbeitsspeicher ist nicht mehr vorhanden.
E_INVALIDARG
Mindestens ein Argument ist ungültig.
Andere Fehler
Diese Funktion gibt möglicherweise andere Fehler zurück, die oben nicht aufgeführt sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile webservices.h