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BLENDOBJ-Struktur (winddi.h)

Die BLENDOBJ-Struktur steuert das Mischen durch Angabe der Füllfunktionen für Quell- und Zielbitbits.

Syntax

typedef struct _BLENDOBJ {
  BLENDFUNCTION BlendFunction;
} BLENDOBJ, *PBLENDOBJ;

Member

BlendFunction

Ist eine BLENDFUNCTION-Struktur (in der Microsoft Window SDK-Dokumentation beschrieben), die den zu verwendenden Füllvorgang, die Alphatransparenz für die Quell-Bitmap und die Art und Weise angibt, wie die Quell- und Ziel-Bitmaps interpretiert werden.

Anforderungen

   
Kopfzeile winddi.h (einschließlich Winddi.h)