GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING-Enumeration (windows.graphics.effects.interop.h)

Gibt an, wie eine stark typisierte Effekteigenschaft einer zugrunde liegenden Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet wird. Diese Enumeration unterstützt die Windows.UI.Composition-API und soll nicht direkt im Code verwendet werden.

Syntax

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

Konstanten

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
Gibt an, dass der Wert nicht einer Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet werden kann.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
Gibt an, dass der Wert unverändert für die Direct2D-Effekteigenschaft festgelegt werden kann.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
Gibt an, dass der Wert der X-Komponente einer vektortypisierten Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet ist.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
Gibt an, dass der Wert der Y-Komponente einer vektortypisierten Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet ist.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
Gibt an, dass der Wert der Z-Komponente einer vektortypisierten Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet ist.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
Gibt an, dass der Wert der W-Komponente einer vektortypisierten Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet ist.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
Gibt an, dass ein Rect-Wert einer Vector4 Direct2D-Effekteigenschaft zugeordnet ist.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
Gibt an, dass der Wert von Bogenmaßen in Grad konvertiert werden muss, bevor er für die Direct2D-Effekteigenschaft festgelegt wird.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
Gibt an, dass ein Alphamodus-Enumerationswert der Farbmatrix in den entsprechenden Direct2D-Enumerationswert konvertiert werden muss, bevor er für die Effekteigenschaft festgelegt wird.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
Gibt an, dass ein Windows.UI.Color-Wert in einen RGB Vector3 konvertiert werden muss, bevor er für die Direct2D-Effekteigenschaft festgelegt wird.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
Gibt an, dass ein Windows.UI.Color-Wert in einen RGBA Vector4 konvertiert werden muss, bevor er für die Direct2D-Effekteigenschaft festgelegt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header windows.graphics.effects.interop.h