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ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle (windows.ui.composition.interop.h)

Eine native Interoperationsschnittstelle, die das Abrufen und Festlegen des Grafikgeräts ermöglicht. Diese Schnittstelle ist nur in C++ verfügbar.

Vererbung

Die ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ICompositionGraphicsDeviceInterop verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ICompositionGraphicsDeviceInterop-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ICompositionGraphicsDeviceInterop::GetRenderingDevice

Ruft das Renderinggerät ab.
ICompositionGraphicsDeviceInterop::SetRenderingDevice

Legt das Renderinggerät fest.

Hinweise

Verwendungsbeispiele finden Sie unter ICompositionDrawingSurfaceInterop .

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile windows.ui.composition.interop.h

Weitere Informationen

Übersicht über die native Interoperation von Composition

IUnknown