LUID-Struktur (winnt.h)

Beschreibt einen lokalen Bezeichner für einen Adapter.

Syntax

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Member

LowPart

Gibt ein DWORD an, das die untere Zahl der ID ohne Vorzeichen enthält.

HighPart

Gibt einen LONG-Wert an, der die signierten hohen Zahlen der ID enthält.

Hinweise

Diese Struktur wird von den Methoden ID3D12Device::GetAdapterLuid und GetSharedResourceAdapterLuid verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header winnt.h

Weitere Informationen

DXGI-Strukturen