BroadcastSystemMessage-Funktion (winuser.h)
Sendet eine Nachricht an die angegebenen Empfänger. Die Empfänger können Anwendungen, installierbare Treiber, Netzwerktreiber, Gerätetreiber auf Systemebene oder eine beliebige Kombination dieser Systemkomponenten sein.
Verwenden Sie die BroadcastSystemMessageEx-Funktion , um zusätzliche Informationen zu erhalten, wenn die Anforderung definiert ist.
Syntax
long BroadcastSystemMessage(
[in] DWORD flags,
[in, out, optional] LPDWORD lpInfo,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
Parameter
[in] flags
Art: DWORD
Die Broadcastoption. Bei diesem Parameter kann es sich um einen oder mehrere der folgenden Werte handeln.
Wert | Bedeutung |
---|---|
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Ermöglicht dem Empfänger, das Vordergrundfenster während der Verarbeitung der Nachricht festzulegen. |
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Leert den Datenträger, nachdem jeder Empfänger die Nachricht verarbeitet hat. |
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Die Nachricht wird weiterhin gesendet, auch wenn der Timeoutzeitraum abgelaufen ist oder einer der Empfänger nicht mehr antwortet. |
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Sendet die Nachricht nicht an Fenster, die zur aktuellen Aufgabe gehören. Dadurch wird verhindert, dass eine Anwendung eine eigene Nachricht empfängt. |
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Erzwingt ein Timeout für eine nicht reagierende Anwendung. Wenn bei einem der Empfänger ein Zeitüberschreitungsüberschreitung besteht, sollten Sie die Übertragung der Nachricht nicht fortsetzen. |
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Wartet auf eine Antwort auf die Nachricht, solange der Empfänger nicht reagiert. Gibt kein Timeout an. |
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Postet die Nachricht. Verwenden Sie nicht in Kombination mit BSF_QUERY. |
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Sendet die Nachricht jeweils an einen Empfänger, der nur dann an einen nachfolgenden Empfänger gesendet wird, wenn der aktuelle Empfänger TRUE zurückgibt. |
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Sendet die Nachricht mithilfe der SendNotifyMessage-Funktion . Verwenden Sie nicht in Kombination mit BSF_QUERY. |
[in, out, optional] lpInfo
Typ: LPDWORD
Ein Zeiger auf eine Variable, die Informationen über die Empfänger der Nachricht enthält und empfängt.
Wenn die Funktion zurückgegeben wird, empfängt diese Variable eine Kombination dieser Werte, die angibt, welche Empfänger die Nachricht tatsächlich empfangen haben.
Wenn dieser Parameter NULL ist, wird die Funktion an alle Komponenten übertragen.
Bei diesem Parameter kann es sich um einen oder mehrere der folgenden Werte handeln.
Wert | Bedeutung |
---|---|
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Übertragung an alle Systemkomponenten. |
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Übertragen auf alle Desktops. Erfordert die Berechtigung SE_TCB_NAME . |
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Übertragen an Anwendungen. |
[in] Msg
Typ: UINT
Die zu sendende Nachricht.
Listen der vom System bereitgestellten Nachrichten finden Sie unter Systemdefinierte Nachrichten.
[in] wParam
Typ: WPARAM
Zusätzliche meldungsspezifische Informationen.
[in] lParam
Typ: LPARAM
Zusätzliche meldungsspezifische Informationen.
Rückgabewert
Typ: long
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein positiver Wert.
Wenn die Funktion die Nachricht nicht übertragen kann, ist der Rückgabewert –1.
Wenn der dwFlags-ParameterBSF_QUERY ist und mindestens ein Empfänger BROADCAST_QUERY_DENY an die entsprechende Nachricht zurückgegeben hat, ist der Rückgabewert null. Um erweiterte Fehlerinformationen zu erhalten, rufen Sie GetLastError auf.
Bemerkungen
Wenn BSF_QUERY nicht angegeben ist, sendet die Funktion die angegebene Nachricht an alle angeforderten Empfänger, wobei die von diesen Empfängern zurückgegebenen Werte ignoriert werden.
Das System führt nur Marshalling für Systemmeldungen durch (die im Bereich von 0 bis (WM_USER-1)). Um andere Nachrichten (diese >= WM_USER) an einen anderen Prozess zu senden, müssen Sie benutzerdefiniertes Marshalling durchführen.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Beenden eines Prozesses.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winuser.h (windows.h einschließen) |
Bibliothek | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Siehe auch
Konzept
Nachrichten und Nachrichtenwarteschlangen
Referenz