D3DX10LoadTextureFromTexture-Funktion

Laden Sie eine Textur aus einer Textur.

Syntax

HRESULT D3DX10LoadTextureFromTexture(
   ID3D10Resource           *pSrcTexture,
   D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
   ID3D10Resource           *pDstTexture
);

Parameter

pSrcTexture

Typ: ID3D10Resource*

Zeiger auf die Quelltextur. Siehe ID3D10Resource.

pLoadInfo

Typ: D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO*

Zeiger auf Texturladeparameter. Siehe D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO.

pDstTexture

Typ: ID3D10Resource*

Zeiger auf die Zieltextur. Siehe ID3D10Resource-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Tex.h

Siehe auch

Texturfunktionen in D3DX 10