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CD3DX12_RECT Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3D12_RECT Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_RECT  : public D3D12_RECT{
   CD3DX12_RECT();
   explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
   explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   ~CD3DX12_RECT();
   operator const D3D12_RECT&() const;
};

Member

CD3DX12_RECT()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_RECT.

explizite CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)

Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_RECT, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_RECT-Struktur initialisiert wird.

explizite CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_RECT, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

LONG Left

LANGE Oberseite

LONG Rechts

LANGE Unterseite

~CD3DX12_RECT()

Zerstört eine instance eines CD3DX12_RECT.

operator const D3D12_RECT&() const

Definiert den & Pass-by-Reference-Operator für den übergeordneten Strukturtyp.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

D3D12_RECT

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12