CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur

Eine Hilfsstruktur, um die einfache Initialisierung einer D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION  : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
   explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};

Member

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.

explizite CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)

Erstellt eine neue instance einer CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, die mit dem Inhalt einer anderen D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION-Struktur initialisiert wird.

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

ID3D12Resource* pRes

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

ID3D12Resource* pRes

D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, wobei die folgenden Parameter initialisiert werden:

ID3D12Resource* pRes

UINT Sub

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12