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D3D12IsLayoutOpaque-Funktion

Gibt an, ob das Layout undurchsichtig ist.

Syntax

bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
   D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);

Parameter

Layout

Typ: D3D12_TEXTURE_LAYOUT

Das zu überprüfende Layout als D3D12_TEXTURE_LAYOUT.

Rückgabewert

Typ: bool

Ein Bool , das angibt, ob das Layout undurchsichtig ist. Ein Layout ist undurchsichtig, wenn es D3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN oder D3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLE ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h
Bibliothek
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Siehe auch

Funktionen des Hilfsprogramms für D3D12