D3DCAPS3
Treiberfunktionsflags.
#define | Wert | Beschreibung | |
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x00000020L | Gibt an, dass das Gerät den D3DRS_ALPHABLENDENABLE Renderzustand im Vollbildmodus respektieren kann, während der Auslagerungseffekt FLIP oder DISCARD verwendet wird. Dies gilt nur, wenn die D3DRS_SRCBLEND- oder D3DRS_DESTBLEND-Zustände auf einen der folgenden Zustände festgelegt sind:
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D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | Das Gerät kann eine Speicherkopie aus dem Systemspeicher in den lokalen Videospeicher beschleunigen. Diese Obergrenze garantiert, dass UpdateSurface - und UpdateTexture-Aufrufe hardwarebeschleunigt werden. Wenn diese Obergrenze nicht vorhanden ist, sind diese Aufrufe erfolgreich, aber langsamer. | |
D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | Das Gerät kann eine Speicherkopie aus dem lokalen Videospeicher in den Systemspeicher beschleunigen. Diese Obergrenze garantiert, dass GetRenderTargetData-Aufrufe hardwarebeschleunigt werden. Wenn diese Obergrenze nicht vorhanden ist, ist dieser Aufruf erfolgreich, aber langsamer. | |
D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | Der Anzeigetreiber unterstützt dxVA-HD DDI. Weitere Informationen zu DXVA-HD DDI finden Sie unter Verarbeiten High-Definition Videos.
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D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | Gibt an, dass das Gerät eine Gammakorrektur von einem Zurückpuffer mit Fenstern (mit linearem Inhalt) auf einen sRGB-Desktop durchführen kann. | |
D3DCAPS3_RESERVED | 0x80000001fL | Reserviert; nicht verwendet. |
Diese Konstanten werden vom D3CAPS3-Member von D3DCAPS9 verwendet.
Konstante Informationen
Anforderung | Wert |
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Header | d3d9caps.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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