D3DCLEAR
Diese Flags identifizieren eine Oberfläche, die beim Aufrufen von Clear zurückgesetzt werden soll.
#define | BESCHREIBUNG |
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D3DCLEAR_STENCIL | Löschen Sie den Schablonenpuffer. |
D3DCLEAR_TARGET | Löschen Sie ein Renderziel oder alle Ziele in einem mehrfachen Renderziel. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrere Renderziele (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Löschen Sie den Tiefenpuffer. |
Konstante Informationen
Anforderung | Wert |
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Header | d3d9types.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
Zugehörige Themen