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D3DDISPLAYMODE-Struktur

Beschreibt den Anzeigemodus.

Syntax

typedef struct D3DDISPLAYMODE {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  UINT      RefreshRate;
  D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;

Member

Width

Typ: UINT

Bildschirmbreite in Pixel.

Height

Typ: UINT

Bildschirmhöhe in Pixel.

RefreshRate

Typ: UINT

Bildwiederholrate. Der Wert 0 gibt einen Adapterstandard an.

Format

Typ: D3DFORMAT

Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Oberflächenformat des Anzeigemodus beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Strukturen

EnumAdapterModes

GetAdapterDisplayMode

GetDisplayMode