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D3DGAMMARAMP-Struktur

Enthält rote, grüne und blaue Rampendaten.

Syntax

typedef struct D3DGAMMARAMP {
  WORD red[256];
  WORD green[256];
  WORD blue[256];
} D3DGAMMARAMP, *LPD3DGAMMARAMP;

Member

rot

Typ: WORD

Array des 256 WORD-Elements, das die rote Gammarampe beschreibt.

grün

Typ: WORD

Array des 256 WORD-Elements, das die grüne Gammarampe beschreibt.

blau

Typ: WORD

Array des 256 WORD-Elements, das die blaue Gammarampe beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Strukturen

GetGammaRamp

SetGammaRamp