D3DGAMMARAMP-Struktur
Enthält rote, grüne und blaue Rampendaten.
Syntax
typedef struct D3DGAMMARAMP {
WORD red[256];
WORD green[256];
WORD blue[256];
} D3DGAMMARAMP, *LPD3DGAMMARAMP;
Member
-
rot
-
Typ: WORD
-
Array des 256 WORD-Elements, das die rote Gammarampe beschreibt.
-
grün
-
Typ: WORD
-
Array des 256 WORD-Elements, das die grüne Gammarampe beschreibt.
-
blau
-
Typ: WORD
-
Array des 256 WORD-Elements, das die blaue Gammarampe beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch