D3DLOCKED_BOX-Struktur
Beschreibt ein gesperrtes Feld (Volume).
Syntax
typedef struct D3DLOCKED_BOX {
int RowPitch;
int SlicePitch;
void *pBits;
} D3DLOCKED_BOX, *LPD3DLOCKED_BOX;
Member
-
RowPitch
-
Typ: int
-
Byteoffset vom linken Rand einer Zeile zum linken Rand der nächsten Zeile.
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SlicePitch
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Typ: int
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Byteoffset von der oberen linken Seite eines Slices nach links oben des nächsten tiefen Slices.
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pBits
-
Typ: void*
-
Zeiger auf den Anfang des Volumefelds. Wenn eine D3DBOX für den LockBox-Aufruf bereitgestellt wurde, werden pBits vom Anfang des Volumes entsprechend versetzt.
Bemerkungen
Volumes können so dargestellt werden, dass sie in Segmente der Breite x Höhe 2D-Oberflächen angeordnet sind, die gestapelt sind, um eine Breite x Höhe x Tiefenvolumen zu bilden. Weitere Informationen finden Sie unter Volumetexturressourcen (Direct3D 9).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch