Freigeben über


D3DTS_WORLDMATRIX-Makro

Ordnet Indizes im Bereich von 0 bis 255 den entsprechenden Transformationszuständen zu.

Syntax

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLDMATRIX(
   int index
);

Parameter

Index

Ein Indexwert im Bereich von 0 bis 255.

Rückgabewert

Der D3DTRANSFORMSTATETYPE , der dem angegebenen Index zugeordnet ist.

Bemerkungen

Transformationszustände im Bereich 256 bis 511 sind reserviert, um bis zu 256 Matrizen zu speichern, die mithilfe von 8-Bit-Indizes indiziert werden können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Makros

SetTransform