Share via


D3DXTX_VERSION

Versionstoken, das einen prozeduralen Texturfüller in Effekten erstellt. Dieses Makro wird von den Funktionen D3DXFillxxxTX verwendet.

#define D3DXTX_VERSION (_Major, _Minor) (('T' << 24) | ('X' << 16) | ((_Major) << 8) | (_Minor))

Rückgabewert

Das Makro gibt das prozedurale Texturversionstoken zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h

Siehe auch

Makros

D3DXFillTextureTX

D3DXFillCubeTextureTX

D3DXFillVolumeTextureTX