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ID3DXConstantTable::GetSamplerIndex-Methode

Gibt den Samplerindex zurück.

Syntax

UINT GetSamplerIndex(
  [out] D3DXHANDLE hConstant
);

Parameter

hConstant [out]

Typ: D3DXHANDLE

Das Samplerhandle.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Samplerindexnummer aus der Konstantentabelle zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXConstantTable