Geometry-Shaderfeatures

Dieser Abschnitt enthält Übersichtsmaterial für neue Geometrieshaderfeatures, die im Shadermodell 5 eingeführt wurden.

In diesem Abschnitt

Element BESCHREIBUNG
Vorgehensweise: Indizieren mehrerer Ausgabestreams
Verwenden Sie die Indizierung, um bis zu vier Ausgabestreams in einem einzelnen Geometry-Shader zu deklarieren.
Vorgehensweise: Instanzieren eines Geometry-Shaders
Führen Sie eine oder mehrere Instanzen eines Geometry-Shaders pro Grundtyp aus.

HLSL-Shadermodell 5