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Textur2DMSArray::GetDimensions-Funktion

Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.

Syntax

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfSamples
);

Parameter

Breite [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenbreite in Texels.

Höhe [out]

Typ: UINT

Die Ressourcenhöhe in Texels.

Elemente [out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente im Array.

NumberOfSamples [out]

Typ: UINT

Die Anzahl der Beispielspeicherorte.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Elements,
  out float NumberOfSamples);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Texture2DMSArray

Shadermodell 5