Informationen zu Pinsel

Es gibt zwei Arten von Pinsel: logische und physische. Ein logischer Pinsel ist eine Beschreibung der idealen Bitmap, die eine Anwendung zum Zeichnen von Formen verwendet. Ein physischer Pinsel ist die eigentliche Bitmap, die ein Gerätetreiber basierend auf der logischen Pinseldefinition einer Anwendung erstellt. Weitere Informationen zu Bitmaps finden Sie unter Bitmaps.

Wenn eine Anwendung eine der Funktionen aufruft, die einen Pinsel erstellt, ruft sie einen Handle ab, der einen logischen Pinsel identifiziert. Wenn die Anwendung dieses Handle an die SelectObject-Funktion übergibt, erstellt der Gerätetreiber für die entsprechende Anzeige oder den entsprechenden Drucker den physischen Pinsel.

In den folgenden Themen werden Pinsel beschrieben: