Direct3D 11-Video-APIs
Wichtig
Windows Store-Apps müssen Microsoft Direct3D 11 verwenden.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Unterstützung der Direct3D 11-Videodecodierung in Media Foundation |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Direct3D 11 in einem Microsoft Media Foundation-Decoder unterstützt wird. |
GPU-basierter Inhaltsschutz mit D3D11-Video |
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Direct3D 11-Videoschnittstellen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Direct3D 11-Videoschnittstellen. |
Direct3D 11-Videoaufzählungen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Enumerationen. |
Direct3D 11-Videostrukturen |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Strukturen. |
Direct3D 11-Video-GUIDs |
Die folgenden GUIDs unterstützen Direct3D 11-Video-APIs. |
Zugehörige Themen