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Manipulationen

In diesem Abschnitt wird die Objektbearbeitung für Windows Touch erläutert.

Übersicht über die Bearbeitung

Eine bequeme Möglichkeit, über Manipulationen nachzudenken, besteht darin, sie als eine Übermenge von Gesten zu betrachten. Was Sie mit Gesten tun können, können Sie mit mehr Flexibilität und feiner Präzision durch Manipulationen tun. Der Unterschied zwischen Manipulationen und Gesten wird am besten anhand eines einfachen Beispiels veranschaulicht. Sie können ein Objekt erweitern und gleichzeitig mithilfe von Bearbeitungen übersetzen. mit Gesten können Sie nur einzeln ausführen. Diese Möglichkeit, ein Objekt in Echtzeit zu bearbeiten, macht Anwendungen für Benutzer intuitiver, indem eine realistischere Erfahrung ermöglicht wird.

Die Manipulations-APIs werden verwendet, um Transformationsvorgänge für Objekte für Anwendungen mit Toucheingabe zu vereinfachen. Manipulationen werden in Windows 7 über das COM-Objekt manipulations ausgeführt. Durch die Verwendung von Manipulationen können Entwickler die Unbewegheit (Objektphysik) einfacher unterstützen und Transformationen für Objekte auf eine Weise durchführen, die mit anderen Anwendungen konsistent ist. In den folgenden Abschnitten werden verschiedene Möglichkeiten erläutert, wie Sie Manipulationen durchführen können.

`Section` BESCHREIBUNG
Hinzufügen von Manipulationsunterstützung zu nicht verwaltetem Code Erläutert, wie Sie eine Ereignissenke für die _IManipulationEvents-Schnittstelle implementieren und Ihrem Code Ereignishandler hinzufügen.
Erweiterte Bearbeitungen Erläutert, wie komplexe Manipulationen ausgeführt werden.
Einzelfingerdrehung Erläutert, wie ein Objekt mithilfe eines Pivotpunkts und des Bearbeitungsprozessors gedreht wird.

 

Manipulationen und Trägheit