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Systemanforderungen für holographic Remoting

In diesem Kapitel werden die Mindestsystemanforderungen für die Arbeit mit Holographic Remoting aufgeführt.

Remote-PC

  • Windows 10 Version 1903 oder höher oder Windows 11
  • Aktuelle Grafiktreiber.
  • GPU mit H264-Videocodierungsunterstützung.
  • Optional: GPU mit H265-Videocodierungsunterstützung.

Player-PC

  • Windows 10 Version 1903 oder höher oder Windows 11
  • Aktuelle Grafiktreiber.
  • GPU mit H264-Video-Decodierungsunterstützung.
  • Optional: GPU mit H265-Video-Decodierungsunterstützung.

Hinweis

Die Player-PC-Anforderungen sind nur relevant, wenn Ihre Playeranwendung auf einem Windows-PC mit Windows Mixed Reality anstelle der HoloLens 2 ausgeführt wird.

In der folgenden Tabelle können Sie ermitteln, welche GPUs die Hardwarevideocodierung und -decodierung unterstützen:

GPU-Hersteller Unterstützte Modelle
NVIDIA Überprüfen sie die Unterstützungsmatrix unten auf dieser Seite.
AMD Überprüfen der Unterstützungsmatrix auf dieser Seite
Intel Skylake und neuere CPUs

Obwohl der richtige H265-Codec möglicherweise installiert ist, können Sicherheitseigenschaften für die Codec-DLLs Fehler bei der Codecinitialisierung verursachen. Im Abschnitt zur Problembehandlung werden Die Schritte zum Beheben dieses Problems beschrieben.

Wichtig

Windows Update bietet nicht immer die neuesten GPU-Treiber. Auf der Website des GPU-Herstellers finden Sie die neuesten Treiber:

Netzwerk

Eine stabile Netzwerkverbindung mit geringer Latenz zwischen dem Player und der Remoteverbindung ist für eine gute Benutzererfahrung von entscheidender Bedeutung.

Software

Die folgende Software muss auf einem Entwickler-PC installiert sein:

  • Download der neuesten Version von Visual Studio 2022
    • Arbeitsauslastungen:
      • Desktopentwicklung mit C++
      • Entwicklung für die universelle Windows-Plattform
    • Einzelne Komponenten:
      • Windows 10 SDK (10.0.22621.0)
      • MSVC v143 – C++-Buildtools für x64/x86 in VS 2022 (neueste Version)
      • MSVC v143 – C++-Bibliotheken mit Spectre-Entschärfungen für x64/x86 in VS 2022 (neueste Version)
      • MSVC v143 – C++-Buildtools für ARM64 in VS 2022 (neueste Version)
      • MSVC v143 – C++-Bibliotheken mit Spectre-Entschärfungen für ARM64 in VS 2022 (neueste Version)
      • C++-Unterstützung für die Universelle Windows-Plattform für v143-Buildtools (ARM64)
      • .NET systemeigen
      • Paket zur Festlegung von Zielversionen für .NET Framework 4.8
      • .NET 6.0-Runtime
      • NuGet-Paket-Manager
      • C++ 2022 Redistributable-Update
      • C++/WinRT
      • Windows Universal C Runtime

Weitere Informationen