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Mit einer gemeinsamen Benutzeroberfläche können mehrere Benutzer, die jeweils über ein eigenes HoloLens-, iOS- oder Android-Gerät verfügen, zusammen dasselbe Hologramm anzeigen und mit ihnen interagieren. Hologramme werden an einem festen Punkt im Raum durch räumliche Verankerungsfreigabe positioniert.
Lokale Ankerübertragungen
Lokale Ankerübertragungen ermöglichen es einem HoloLens-Gerät, einen Anker zu exportieren, damit ein zweites HoloLens es importieren kann. Dieser Ansatz wird auf iOS- und Android-Geräten nicht unterstützt.
Nächster Entwicklungsprüfpunkt
Wenn Sie die Von uns bereitgestellte Unity-Entwicklungsreise folgen, befinden Sie sich mitten in der Erkundung der Mixed Reality-Plattformfunktionen und APIs. Von hier aus können Sie mit dem nächsten Abschnitt fortfahren:
Oder wechseln Sie direkt zur Bereitstellung Ihrer App auf einem Gerät oder Emulator:
Sie können jederzeit zu den Prüfpunkten für die Unity-Entwicklung zurückkehren.