Erstellen einer Holographic Remoting-PC-Anwendung
Der Holographic Remoting Player ist ein Begleitprogramm, das mit Holographic Remoting kompatible PC-Apps und -Spiele verknüpft. Holographic Remoting verwendet eine Wi-Fi Verbindung, um holografische Inhalte von einem PC an Ihre Microsoft HoloLens in Echtzeit zu übertragen.
Sie können nur PC-Apps verwenden, die Holographic Remoting mit dem Holographic Remoting Player unterstützen möchten.
InternetClientServer-Funktionen
Der Netzwerkclient-Server-Manager wird verwendet, um die Verbindungen in vielen Mehrbenutzeranwendungen zu verwalten, Sie können aber auch die Untergeordneten NetworkServer
und NetworkClient
Klassen direkt verwenden. Jede Anwendung, die die allgemeinen APIs verwendet, muss eine Verbindung mit einem Hostserver herstellen, auf dem jeder Benutzer gleichzeitig als Client, dedizierter Server oder Server und Client fungieren kann.
OpenXR
OpenXR ist ein offener Standard zum Erstellen leistungsstarker VR-Apps, die auf verschiedenen Arten von Systemen ausgeführt werden können. Es erleichtert die VR-Erstellung, indem Entwickler denselben Code auf mehreren Plattformen verwenden können.
Blickinteraktion
Unity OpenXR unterstützt die Von Kronos bereitgestellte Eye Tracking Interaction-Erweiterung. Verwenden Sie dieses Layout, um die von der Erweiterung zurückgegebenen Posendaten abzurufen.
Microsoft-Handinteraktion
Unity OpenXR unterstützt das HoloLens 2 Handinteraktionsprofil. Bindungen, die XR Controller verwenden und auf diesem Gerät verfügbar sind, binden entsprechend, da das Layout vom XR-Controller angepasst wird.