Handgelenk-Verfolger — MRTK2
In dieser Beispielszene wird veranschaulicht, wie Solver zum Anfügen von Objekten an die Handgelenke verwendet wird.
Beispielszene
Sie finden die Beispielszene HandJointChaserExample szene im Assets/MRTK/Examples
Ordner unter Demos/Input/Scenes/
.
Solver-Handler
Klicken Sie auf Nachverfolgtes Objekt, auf das verwiesen werden soll , und wählen Sie Handgelenk links oder Handgelenk rechts aus. Sie können die Dropdownliste nachverfolgte Handgelenke anzeigen. In der Dropdownliste können Sie bestimmte Gelenke auswählen, die nachverfolgt werden sollen. In dieser Beispielszene wird der Radial View Solver verwendet, damit ein Objekt dem Zielobjekt folgt. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite Solver .