Migrationsfenster — MRTK2

Wenn MRTK Änderungen durchläuft, werden einige Komponenten möglicherweise veraltet, und Ersetzungen werden eingeführt. Das Migrationsfenster ist ein Tool, das Benutzern hilft, eine Teilmenge dieser veralteten Komponenten automatisch zu den neuen Ersetzungen zu migrieren.

Migrationszeitfenster

Verwendung

Wählen Sie zum Öffnen des Fensters Mixed Reality>Toolkit-Hilfsprogramme-Migrationsfenster>> aus. Sobald das Migrationsfenster geöffnet ist, können die Navigationsregisterkarten für den Auswahlmodus aktiviert werden, indem Sie die komponentenspezifische Implementierung des Migrationshandlers auswählen.

Migrationsauswahlmodi

Objektmodus

Wenn Sie die Registerkarte "Objekte" auswählen, können Sie das Objekt Field an die Stelle ziehen, an die der Benutzer alle Game-Objekte aus der derzeit geöffneten Szene ziehen und ablegen kann, oder prefabs aus dem Projektordner migriert werden. Durch Drücken der Schaltfläche entfernen (-), die rechts neben dem aufgeführten Objekt angezeigt wird, wird das Objekt aus der Auswahlliste entfernt.

Sobald sich alle gewünschten Objekte in der Liste befinden, werden durch Drücken der Schaltfläche Migrieren die von der ausgewählten Migrationshandlerimplementierung erforderlichen Änderungen auf alle Komponenten in der Auswahl angewendet, die der Implementierung entsprechen.

Auswahlmigration

Szenenmodus

Ermöglicht benutzern das Ziehen und Ablegen von Szenenobjekten, die zu migrierende Objekte enthalten.

Auswählen von Szenen für die Migration

Projektmodus

Durch Drücken der Schaltfläche Migrieren wird die Komponente aktualisiert, die von der Implementierung des Migrationshandlers für alle Prefabs und Szenen im Projekt anvisiert wird.

Migrieren eines vollständigen Projekts

Weitere Informationen