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Änderungsprotokoll für MRTK3 vor 7

[pre.7] – 2022-07-18

Die vollständige Releaseankündigung ist hier unter der Kategorie Releases der Registerkarte Diskussionen in unserem Repository verfügbar.

  • [Unser erster Communitybeitrag!] Behoben WindowsPhraseRecognitionSubsystem , dass in eine endlose Destroy/Start-Schleife wechselt (#10632, vielen Dank an @LocalJoost!)
  • Korrigiert, dass das Oculus Touch-Interaktionsprofil im Beispielprojekt nicht standardmäßig festgelegt wurde (#10692)
  • Korrigiert, welches OpenXR-Ladeprogramm für UWP zugewiesen wurde (#10692)
  • Falsche Formatierung/Linting korrigiert (#10691)
  • Es wurde behoben, dass Tintables StateVisualizer nicht NULL überprüft (#10689)
  • Verbesserte und vereinfachte Subsysteme, um das Erstellen neuer Subsysteme etwas weniger schmerzhaft zu gestalten (#10694)
  • Verschiedene CI-Verbesserungen (#10678, #10699)
  • Verbesserte Collider auf allen pressbaren Oberflächen, um genauer und "hautdicht" zu sein (#10700)
  • Fehler bei StateVisualizer behoben, wenn ein Animator fehlt (#10703)
  • Es wurde behoben LastHoverExit , dass aufgrund eines fehlenden Basis-IMPL-Aufrufs nicht von Schaltflächen aufgerufen wurde (#10705)
  • Mr OpenXR-Plug-In auf 1.4.2 aktualisiert (#10709)
  • Behebung des Prefab-Überschreibungs-/Rückgängig-Verhaltens in FontIconSelectorInspector (#10710)
  • Aktualisierte Beschreibungen und Dokumente (#10718)
  • Problemumgehungscode zur Verbesserung der Leistung entfernt (#10722)
  • Schriftart "Fluent"-Symbol hinzugefügt (#10706)
  • Fehler beim Rendern behoben HeroShadow.mat (#10725)
  • Fehlerbehebungen für die Komponentengovernance (#10727, #10730)
  • Entfernen der Segoe-Schriftfamilie aus rechtlichen Gründen (#10729)
  • [BREAKING!] Refactoring joint enums to match OpenXR spec (#10739)
  • Standardmäßiges Aktivieren einfacher 2D-Mausunterstützung auf dem MRTK-Rig (#10711)
  • Aktualisiertes MR OpenXR-Plug-In mit Korrektur des Schriftartobjekts (#10746)