Changelog für MRTK3 pre.7

[pre.7] - 2022-07-18

Die Ankündigung der Version ist hierunter der Kategorie "Versionen" der Registerkarte "Diskussionen" in unserem Repo verfügbar.

  • [Unser erster Communitybeitrag!] Es wurde eine endlose Lösch-/Startschleife behoben WindowsPhraseRecognitionSubsystem (#10632, dank @LocalJoost!)
  • Das Oculus Touch-Interaktionsprofil wurde in Beispielprojekt (#10692) nicht standardmäßig festgelegt.
  • Behoben, welche OpenXR-Ladeprogramm für UWP zugewiesen wurde (#10692)
  • Falsche Formatierung/Linting behoben (#10691)
  • Fixed StateVisualizer nicht nullchecking its Tintables (#10689)
  • Verbesserte und vereinfachte Subsysteme Kesselplatte, um neue Subsysteme etwas weniger schmerzhaft zu erstellen (#10694)
  • Verschiedene CI-Verbesserungen (#10678, #10699)
  • Verbesserte Kollidierungen auf allen druckbaren Oberflächen, um genauer und "hautsicher" (#10700) zu sein.
  • Fixed StateVisualizer wird ausgefreakt, wenn ein Animator fehlt (#10703)
  • Fehler LastHoverExit beim Aufrufen von Schaltflächen aufgrund fehlender Basisimpl-Aufrufe (#10705)
  • Aktualisiertes MR OpenXR-Plug-In auf 1.4.2 (#10709)
  • Festes Prefab-Außerkraftsetzungs-/Rückgängig-Verhalten in FontIconSelectorInspector (#10710)
  • Aktualisierte Beschreibungen + Dokumente (#10718)
  • Entfernter Problemumgehungscode für verbesserte Leistung (#10722)
  • Schriftart "Fluent" hinzugefügt (#10706)
  • Fehler HeroShadow.mat beim Rendern (#10725)
  • Komponenten-Governance-Fixes (#10727, #10730)
  • Entfernen der Segoe-Schriftartfamilie aus rechtlichen Gründen (#10729)
  • [BRUCH!] Refactoring joint enums to match OpenXR spec (#10739)
  • Aktivieren der einfachen 2D-Mausunterstützung standardmäßig auf dem MRTK Rig (#10711)
  • Aktualisiertes MR OpenXR-Plug-In, Fixieren von Schriftart-Asset (#10746)