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[pre.7] – 2022-07-18
Die vollständige Releaseankündigung ist hier unter der Kategorie Releases der Registerkarte Diskussionen in unserem Repository verfügbar.
- [Unser erster Communitybeitrag!] Behoben
WindowsPhraseRecognitionSubsystem, dass in eine endlose Destroy/Start-Schleife wechselt (#10632, vielen Dank an @LocalJoost!) - Korrigiert, dass das Oculus Touch-Interaktionsprofil im Beispielprojekt nicht standardmäßig festgelegt wurde (#10692)
- Korrigiert, welches OpenXR-Ladeprogramm für UWP zugewiesen wurde (#10692)
- Falsche Formatierung/Linting korrigiert (#10691)
- Es wurde behoben, dass
TintablesStateVisualizer nicht NULL überprüft (#10689) - Verbesserte und vereinfachte Subsysteme, um das Erstellen neuer Subsysteme etwas weniger schmerzhaft zu gestalten (#10694)
- Verschiedene CI-Verbesserungen (#10678, #10699)
- Verbesserte Collider auf allen pressbaren Oberflächen, um genauer und "hautdicht" zu sein (#10700)
- Fehler bei StateVisualizer behoben, wenn ein Animator fehlt (#10703)
- Es wurde behoben
LastHoverExit, dass aufgrund eines fehlenden Basis-IMPL-Aufrufs nicht von Schaltflächen aufgerufen wurde (#10705) - Mr OpenXR-Plug-In auf 1.4.2 aktualisiert (#10709)
- Behebung des Prefab-Überschreibungs-/Rückgängig-Verhaltens in
FontIconSelectorInspector(#10710) - Aktualisierte Beschreibungen und Dokumente (#10718)
- Problemumgehungscode zur Verbesserung der Leistung entfernt (#10722)
- Schriftart "Fluent"-Symbol hinzugefügt (#10706)
- Fehler beim Rendern behoben
HeroShadow.mat(#10725) - Fehlerbehebungen für die Komponentengovernance (#10727, #10730)
- Entfernen der Segoe-Schriftfamilie aus rechtlichen Gründen (#10729)
- [BREAKING!] Refactoring joint enums to match OpenXR spec (#10739)
- Standardmäßiges Aktivieren einfacher 2D-Mausunterstützung auf dem MRTK-Rig (#10711)
- Aktualisiertes MR OpenXR-Plug-In mit Korrektur des Schriftartobjekts (#10746)