Changelog für MRTK3 pre.9

[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e

Das Format basiert auf "Changelog beibehalten". Die Ankündigung der Version ist hierunter der Kategorie "Versionen" der Registerkarte "Diskussionen" in unserem Repo verfügbar.

Hinzugefügt

  • Hinzufügen von Nachverfolgungsstatusaktionen zu MRTK-Standardeingabeaktionen
  • Ein Fallback zu einer internen Handstrahlimplementierung wurde hinzugefügt, wenn keine Zeigerpose ArticulatedHandController verfügbar ist.
  • Ein Fallback zur Palm-Pose-Drehung GazePinchInteractor wurde hinzugefügt, wenn das gebundene Gerät des übergeordneten Controllers keine Drehungsaktion gebunden hat.
  • Ein Beispielskript für das Curving Canvas ScrollRects wurde hinzugefügt. Sehen Sie es in Aktion in der VirtualizedScrollRectList Beispielszene, oder versuchen Sie, es zu Ihrem eigenen ScrollRect hinzuzufügen! Vielen Dank @maluoi!
  • Option BoundsHandleInteractablehinzugefügtmaintainGlobalSize, um Entwicklern das Anpassen des Größenverhaltens zu ermöglichen, da es BoundsControl wächst und verkleinern wird

Geändert

  • Verbesserte Leistung bei Vor-2021 Unity-Projekten durch Entfernen von HasFlag Anrufen
  • Verbesserte Leistung in bestimmten Hot-Pfaden durch Kürzen von LINQ- und GetComponent-Aufrufen
  • Geänderte XR Rig-Prefab, um S an die neuen Nachverfolgungsstatusaktionen zu binden XRController
  • Aktualisiert einige TrackedHandJoint-Aufzählungsbezüge auf die neuen Namen
  • XRI auf 2.0.2 aktualisiert
  • Gemacht BoundsHandleInteractablepublic, anstelle von internal

Fest

  • Es wurde ein Fehler in der Indexfingerlängenberechnung behoben. MRTKHandsAggregator
  • Behobenes TapToPlace Ausblenden OnDisable in der Basisklasse
  • Die FontIconExampleBeschreibungsplatte wurde behoben, um nicht mehr "wonky" zu sein.
  • Es wurde eine Nullreferenz-Ausnahme in der Solverregistrierung behoben.
  • Die znear/far-Werte wurden im Beispielprojekt schlecht konfiguriert.
  • Es wurden einige Beispielszenen behoben, die nicht mehr vorhanden sind. SampleSceneHandMenu
  • Behobene Symbole auf dem SampleSceneHandMenu
  • ToggleCollection Wurde allowSwitchOff beim Festlegen im Editor zur Laufzeit nicht ordnungsgemäß angewendet.
  • Die Sprachbefehltastatatur "Auswählen" wurde nicht in MRTK3 auf OpenXR behoben. Hinweis: Der Fix erfordert Смешанная реальность OpenXR-Plug-In 1.5 oder höher
  • Die Aktionsschaltfläche wurde mit der falschen Art von TextMeshPro behoben.
  • Behobene Einstellungen für die Audioraumisierung in den Audiobeispielen
  • Behobene Schaltflächenprobleme in den Audiobeispielen