Changelog für MRTK3 pre.9

[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e

Das Format basiert auf "Changelog beibehalten". Die vollständige Releaseankündigung ist hier unter der Kategorie Releases der Registerkarte Diskussionen in unserem Repository verfügbar.

Hinzugefügt

  • Nachverfolgungsstatusaktionen zu MRTK-Standardeingabeaktionen hinzugefügt
  • Ein Fallback zu einer internen Handstrahlimplementierung hinzugefügt, wenn ArticulatedHandController keine Zeigepose verfügbar ist
  • Ein Fallback zur Palm-Pose-Drehung GazePinchInteractor hinzugefügt, wenn das gebundene Gerät des übergeordneten Controllers keine Drehaktionsbindung aufweist.
  • Ein Beispielskript zum Curving Canvas ScrollRects wurde hinzugefügt. Sehen Sie es in der VirtualizedScrollRectList Beispielszene in Aktion, oder versuchen Sie, es zu Ihrem eigenen ScrollRect hinzuzufügen! Vielen Dank @maluoi!
  • Option maintainGlobalSize hinzugefügt, damit BoundsHandleInteractableEntwickler das Verhalten der Handle-Größe anpassen können, wenn BoundsControl sie wächst und verkleinert

Geändert

  • Verbesserte Leistung bei Unity-Projekten vor 2021 durch Entfernen HasFlag von Aufrufen
  • Verbesserte Leistung in bestimmten heißen Pfaden durch Kürzen von LINQ- und GetComponent-Aufrufen
  • XR Rig Prefab geändert, um s an die neuen Überwachungsstatusaktionen zu binden XRController
  • Einige TrackedHandJoint-Enumerationsverweise auf die neuen Namen aktualisiert
  • XRI auf 2.0.2 aktualisiert
  • Anstelle BoundsHandleInteractablepublicvon internal

Fest

  • Fehler bei der Berechnung der Zeigefingerlänge in behoben MRTKHandsAggregator
  • Das Ausblenden OnDisable in der Basisklasse wurde behobenTapToPlace.
  • Die Beschreibungsplatte wurde nicht mehr "wonky" korrigiert FontIconExample.
  • Es wurde eine NULL-Verweis-Ausnahme bei der Solverregistrierung behoben.
  • Es wurde behoben, dass die znear/far-Werte im Beispielprojekt schlecht konfiguriert waren.
  • Es wurden einige Beispielszenen behoben, in der die SampleSceneHandMenu
  • Die Symbole für die SampleSceneHandMenu
  • Es wurde behoben allowSwitchOff , ToggleCollection dass beim Festlegen im Editor zur Laufzeit nicht ordnungsgemäß angewendet wurde
  • Es wurde behoben, dass die Sprachbefehltastatatur "Auswählen" in MRTK3 unter OpenXR nicht funktionierte. Hinweis: Für den Fix ist Mixed Reality OpenXR-Plug-In 1.5 oder höher erforderlich.
  • Das Prefab der Aktionsschaltfläche mit der falschen Art von TextMeshPro wurde behoben.
  • Behobene Audioräumungseinstellungen für die Audiobeispielszenen
  • Schaltflächenprobleme in den Audiobeispielszenen behoben