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Stellen Sie vor dem Einrichten eines Unity-Projekts mit MRTK3 sicher, dass die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind.
- Ein Windows 10 oder 11 PC
- Visual Studio 2022 mit den erforderlichen Workloads (wie in der Installationsprüfliste angegeben)
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
- Unity Hub mit installiertem Unity 2022.3 LTS oder Unity 2021.3 LTS
Wenn ihre Zielplattform ein HoloLens-Gerät ist, muss Ihre Unity-Installation das Universelle Windows-Plattform Supportmodul enthalten.
Wenn Es sich bei Ihrer Zielplattform um ein Quest-Gerät handelt, muss Ihre Unity-Installation das Android Build Support Module und die zugehörigen Untermodule enthalten. Weitere Informationen finden Sie in der Oculus Developer-Dokumentation.
Nächste Schritte
Nach dem Einrichten der Entwicklungsumgebung gibt es einige Optionen zum Erstellen eines Unity-Projekts mit MRTK3.
- Ausgehend von einem Vorlagenprojekt: Dieser Leitfaden führt Sie durch das Klonen eines Vorlagenprojekts, das vorkonfiguriert ist, um alle MRTK3-Pakete zu nutzen. Dieses Vorlagenprojekt ist mit Unity-Projekteinstellungen für die Ausführung Ihrer Anwendung auf einem Gerät eingerichtet.
- Ausgehend von einem neuen Projekt: Dieser Leitfaden führt Sie durch das Hinzufügen wichtiger MRTK3-Pakete zu einem neuen Unity-Projekt. Der Leitfaden hilft Ihnen auch beim Einrichten der Unity-Projekteinstellungen zum Ausführen Ihrer Anwendung auf einem Gerät.