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Einrichten der Entwicklungsumgebung

Stellen Sie vor dem Einrichten eines Unity-Projekts mit MRTK3 sicher, dass die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind.

  • Ein Windows 10 oder 11 PC
  • Visual Studio 2022 mit den erforderlichen Workloads (wie in der Installationsprüfliste angegeben)
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
  • Unity Hub mit installiertem Unity 2022.3 LTS oder Unity 2021.3 LTS

Wenn ihre Zielplattform ein HoloLens-Gerät ist, muss Ihre Unity-Installation das Universelle Windows-Plattform Supportmodul enthalten.

Installation des UWP-Moduls

Wenn Es sich bei Ihrer Zielplattform um ein Quest-Gerät handelt, muss Ihre Unity-Installation das Android Build Support Module und die zugehörigen Untermodule enthalten. Weitere Informationen finden Sie in der Oculus Developer-Dokumentation.

Installation des Android-Moduls

Nächste Schritte

Nach dem Einrichten der Entwicklungsumgebung gibt es einige Optionen zum Erstellen eines Unity-Projekts mit MRTK3.

  • Ausgehend von einem Vorlagenprojekt: Dieser Leitfaden führt Sie durch das Klonen eines Vorlagenprojekts, das vorkonfiguriert ist, um alle MRTK3-Pakete zu nutzen. Dieses Vorlagenprojekt ist mit Unity-Projekteinstellungen für die Ausführung Ihrer Anwendung auf einem Gerät eingerichtet.
  • Ausgehend von einem neuen Projekt: Dieser Leitfaden führt Sie durch das Hinzufügen wichtiger MRTK3-Pakete zu einem neuen Unity-Projekt. Der Leitfaden hilft Ihnen auch beim Einrichten der Unity-Projekteinstellungen zum Ausführen Ihrer Anwendung auf einem Gerät.