Schieberegler — MRTK3

Schiebereglerbeispiel

Schieberegler sind UI-Komponenten, mit denen Sie einen Wert kontinuierlich ändern können, indem Sie einen Schieberegler auf einer Spur verschieben. Mit Schiebereglern kann mithilfe von Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch (Anstupsen, Greifen, Strahl oder Anvisieren-und-Zusammendrücken) oder anderen gültigen Interaktionen in XRI oder MRTK3 interagiert werden.

Wie auch andere interaktionsfähige Objekte in MRTK rendert das interaktionsfähige Hauptobjekt Slider keine visuellen Elemente. Sie müssen das Slider-Skript mit einem Skript für visuelle Elemente kombinieren (z. B. CanvasSliderVisuals).

Layout

Bei der Verwendung von Schiebereglern in einem RectTransform-Kontext werden die Anfangs- und Endpositionen vom RectTransform-Layoutsystem berechnet. Mit CanvasSliderVisuals dem Skript können Sie diese Visuals horizontal oder vertikal erstellen.

Exemplarische Schiebereglerkonfiguration

Audio

Sounds werden derzeit vom dedizierten Audiotreiberskript SliderSounds bereitgestellt. Dieses Skript wird in die Ereignisse des Sliders eingebunden, um die Audioclips zur passenden Zeit wiederzugeben.