Wechsel von DirectX 9 zu DirectX 11 und universelle Windows-Plattform (UWP)

Dieser Abschnitt enthält Anleitungen zum Portieren Ihres DirectX 9-Desktopspiels zu DirectX 11 und zur universellen Windows-Plattform (UWP).

Thema BESCHREIBUNG

Planen Sie Ihren DirectX-Port

Planen Sie das Portierungsprojekt ihres Spiels von DirectX 9 zu DirectX 11 und UWP: Aktualisieren Sie Ihren Grafikcode, und fügen Sie Ihr Spiel in die Windows-Runtime-Umgebung ein.

Wichtige Änderungen von Direct3D 9 zu Direct3D 11.1

In diesem Thema werden die grundlegenden Unterschiede zwischen DirectX 9 und DirectX 11 erläutert.

Zuordnen von DirectX 9-Features zu DirectX 11.1-APIs

Verstehen, wie die Features, die Ihr Direct3D 9-Spiel verwendet, in Direct3D 11 und UWP übersetzt werden.