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Wechseln von DirectX 9 zu DirectX 11 und zur Universellen Windows-Plattform (UWP)

Dieser Abschnitt enthält eine Anleitung zum Portieren eines DirectX 9-Desktopspiels zu DirectX 11 und zur Universellen Windows-Plattform (UWP).

Thema BESCHREIBUNG

Planen der DirectX-Portierung

Planen Sie das Portieren des Spiels von DirectX 9 zu DirectX 11 und zur UWP: Führen Sie ein Upgrade des Grafikcodes durch, und fügen Sie das Spiel in die Windows-Runtime-Umgebung ein.

Wichtige Änderungen beim Wechsel von Direct3D 9 zu Direct3D 11.1

In diesem Thema werden allgemeine Unterschiede zwischen DirectX 9 und DirectX 11 erläutert.

Zuordnung von DirectX 9-Features zu DirectX 11.1-APIs

Erfahren Sie, wie die Features Ihres Direct3D 9-Spiels zu Direct3D 11 und zur UWP zugeordnet werden.