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SRV-verhalten bei nicht zugeordneten Kacheln

Das Verhalten von SrV-Lesevorgängen (Shaderressourcenansicht) mit nicht zugeordneten Kacheln hängt von der Hardwareunterstützung ab. Eine Aufschlüsselung der Anforderungen finden Sie unter Leseverhalten für Streamingressourcenfeatureebenen. In diesem Abschnitt wird das ideale Verhalten zusammengefasst, das Ebene 2 erfordert.

Betrachten Sie einen Texturfiltervorgang, der aus einer Gruppe von Texels in einer SRV liest. Texels, die auf nicht zugeordnete Kacheln fallen, tragen 0 in allen nicht fehlenden Komponenten des Formats (und der Standardeinstellung für fehlende Komponenten) zusammen mit Beiträge von zugeordneten Texels zum Gesamtfiltervorgang bei. Die Texel werden alle gewichtet und kombiniert, unabhängig davon, ob die Daten von zugeordneten oder nicht zugeordneten Kacheln stammen.

Einige Hardware der Ersten Generation der Ebene 2 erfüllt diese Spezifikationsanforderung nicht und gibt 0 mit den Standardwerten zurück, die zuvor als Gesamtfilterergebnis beschrieben werden, wenn Texel (mit nichtzero-Gewicht) auf nicht zugeordnete Kacheln fallen. Keine andere Hardware darf die Anforderung nicht erfüllen, alle Texel (ohne Zerogewicht) in den Filter aufzunehmen.

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