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Netzwerk und Webdienste

Die folgenden Netzwerk- und Webdiensttechnologien sind für Entwickler der universellen Windows-Plattform (UWP) verfügbar.

Thema BESCHREIBUNG
Netzwerkgrundlagen Dinge, die Sie für jede netzwerkfähige App ausführen müssen.
Welche Netzwerktechnologie? Eine Übersicht über die Netzwerktechnologien, die für einen UWP-Entwickler verfügbar sind, mit Vorschlägen zum Auswählen der für Ihre App geeigneten Technologien.
Netzwerkkommunikation im Hintergrund Um die Netzwerkkommunikation fortzusetzen, während sie sich nicht im Hintergrund befindet, kann eine App Hintergrundaufgaben und entweder Socketbroker oder Steuerkanaltrigger verwenden.
Steckdosen Sockets sind eine niedrigstufige Datenübertragungstechnologie, auf der viele Netzwerkprotokolle implementiert werden. UWP bietet TCP- und UDP-Socketklassen für Client-Server- oder Peer-to-Peer-Anwendungen, egal, ob die Verbindungen langfristig bestehen und ob eine bestehende Verbindung nicht erforderlich ist.
WebSockets WebSockets bieten einen Mechanismus für schnelle, sichere, bidirektionale Kommunikation zwischen einem Client und einem Server im Web mithilfe von HTTP(S) und unterstützt sowohl UTF-8 als auch binäre Nachrichten.
HttpClient Verwenden Sie Windows.Web.Http Namespace-API zum Senden und Empfangen von Informationen mithilfe der HTTP 2.0- und HTTP 1.1-Protokolle.
RSS-/Atom-Feeds Abrufen oder Erstellen von aktuellen und beliebten Webinhalten mithilfe von syndizierten Feeds, die gemäß den RSS- und Atom-Standards generiert werden, mithilfe von Features im Windows.Web.Syndication Namespace.
Hintergrundübertragungen Verwenden Sie die Hintergrundübertragungs-API, um Dateien zuverlässig über das Netzwerk zu kopieren.