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Die folgenden Netzwerk- und Webdiensttechnologien sind für Entwickler der universellen Windows-Plattform (UWP) verfügbar.
Thema | BESCHREIBUNG |
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Netzwerkgrundlagen | Dinge, die Sie für jede netzwerkfähige App ausführen müssen. |
Welche Netzwerktechnologie? | Eine Übersicht über die Netzwerktechnologien, die für einen UWP-Entwickler verfügbar sind, mit Vorschlägen zum Auswählen der für Ihre App geeigneten Technologien. |
Netzwerkkommunikation im Hintergrund | Um die Netzwerkkommunikation fortzusetzen, während sie sich nicht im Hintergrund befindet, kann eine App Hintergrundaufgaben und entweder Socketbroker oder Steuerkanaltrigger verwenden. |
Steckdosen | Sockets sind eine niedrigstufige Datenübertragungstechnologie, auf der viele Netzwerkprotokolle implementiert werden. UWP bietet TCP- und UDP-Socketklassen für Client-Server- oder Peer-to-Peer-Anwendungen, egal, ob die Verbindungen langfristig bestehen und ob eine bestehende Verbindung nicht erforderlich ist. |
WebSockets | WebSockets bieten einen Mechanismus für schnelle, sichere, bidirektionale Kommunikation zwischen einem Client und einem Server im Web mithilfe von HTTP(S) und unterstützt sowohl UTF-8 als auch binäre Nachrichten. |
HttpClient | Verwenden Sie Windows.Web.Http Namespace-API zum Senden und Empfangen von Informationen mithilfe der HTTP 2.0- und HTTP 1.1-Protokolle. |
RSS-/Atom-Feeds | Abrufen oder Erstellen von aktuellen und beliebten Webinhalten mithilfe von syndizierten Feeds, die gemäß den RSS- und Atom-Standards generiert werden, mithilfe von Features im Windows.Web.Syndication Namespace. |
Hintergrundübertragungen | Verwenden Sie die Hintergrundübertragungs-API, um Dateien zuverlässig über das Netzwerk zu kopieren. |