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Packen von Apps

Dieser Abschnitt enthält Artikel oder verweist auf Artikel zum Packen von UWP-Apps (Universal Windows Platform, Universelle Windows-Plattform) in MSIX- und AppX-App-Paketen für Bereitstellung und Installation. Einige dieser Links verweisen auf relevante Artikel in der MSIX-Dokumentation.

Hinweis

Das ursprüngliche App-Paketformat für UWP-Apps in Windows 10 war AppX. Ab Windows 10, Version 1809 wurde dieses Paketformat in MSIX umbenannt und erweitert, um alle Arten von Windows-Apps zu unterstützen, darunter beispielsweise .NET- und C++-Desktop-Apps (Win32). Die Unterstützung für MSIX wird auch auf frühere Windows-Versionen ausgedehnt. Weitere Informationen finden Sie in der MSIX-Dokumentation .

Thema BESCHREIBUNG
Packen einer UWP-App mit Visual Studio Sie müssen ein App-Paket erstellen, damit Sie Ihre UWP-App (Universelle Windows-Plattform) vertreiben oder verkaufen können.
Manuelles Verpacken von Apps Wenn Sie ein App-Paket erstellen und signieren möchten, für die Entwicklung der App aber nicht Visual Studio verwendet haben, müssen Sie die Tools zum manuellen Packen von Apps verwenden.
App-Paketarchitekturen Hier erfahren Sie mehr über die Prozessorarchitekturen, die beim Erstellen des App-Pakets verwendet werden müssen.
Installieren von UWP-App-Streaming Durch die Installation des App-Streamings können Sie angeben, welche Teile der App der Microsoft Store zuerst herunterladen soll. Wenn die wichtigen Dateien der App zuerst heruntergeladen werden, können Benutzer die App starten und mit dieser interagieren, während der Rest noch im Hintergrund heruntergeladen wird.
Optionale Pakete und die Erstellung zugehöriger Sets Optionale Pakete enthalten Inhalte, die in ein Hauptpaket integriert werden können. Diese sind nützlich für herunterladbare Inhalte (DLC), da große Apps so im Hinblick auf Größenbeschränkungen geteilt werden. Sie sind außerdem praktisch, wenn Sie zusätzliche Inhalte getrennt von der ursprünglichen App ausliefern möchten.
Optionale Pakete mit ausführbarem Code Hier erfahren Sie, wie Sie Visual Studio verwenden, um ein optionales Paket mit ausführbarem Code zu erstellen.
Installieren von Windows-Apps mit dem App-Installer Mit dem App-Installer können Windows-Apps durch Doppelklicken auf das App-Paket installiert werden.
Installieren von Apps mit dem Tool „WinAppDeployCmd.exe“ Die Windows-Anwendungsbereitstellung (WinAppDeployCmd.exe) ist ein Befehlszeilentool, mit dem Sie eine UWP-App von einem Windows 10-Computer auf beliebigen Windows 10 Mobile-Geräten bereitstellen können. Dieses Tool ermöglicht die Bereitstellung eines App-Pakets, wenn das Windows 10 Mobile-Gerät über USB angeschlossen ist oder sich im selben Subnetz befindet, ohne dass Microsoft Visual Studio oder die Projektmappe für diese App erforderlich ist. Dieser Artikel beschreibt, wie UWP-Apps mit diesem Tool installiert werden.
Einrichten automatisierter Builds für UWP-Apps Wenn Sie Ihre App als Teil eines automatisierten Buildprozesses packen möchten, erfahren Sie hier, wie Sie Visual Studio Team Services (VSTS) dazu verwenden können.
Deklarationen von App-Funktionen Im Paketmanifest der App müssen Funktionen für den Zugriff auf bestimmte APIs oder Ressourcen deklariert werden, z.B. Bilder, Musik oder Geräte wie Kamera oder Mikrofon.
Herunterladen und Installieren von Paketupdates aus dem Store Ihre UWP-App kann programmgesteuert nach Paketupdates suchen und die Updates installieren. Ihre App kann auch Abfragen für Pakete ausführen, die in Partner Center als obligatorisch gekennzeichnet wurden, und Funktionen deaktivieren, bis das erforderliche Update installiert wurde.