Portieren von HTML-Spielen auf die UWP auf Xbox

Xbox One ist eine hervorragende Plattform für HTML 5-Spiele. HTML 5-Spiele werden auf der Edge-Browser-Engine ausgeführt. Edge ist schnell und unterstützt HTML5- und CSS3-Features wie WebGL und Canvas uneingeschränkt.

Beliebte Spielengines wie Construct 2 bieten Unterstützung für Xbox One. Wir haben noch nicht alle HTML-Frameworks und -Engines getestet, aber wir gehen davon aus, dass die meisten auf Xbox One verwendet werden können.

HTML-Spiele sind mit jedem anderen Typ von Spiel vergleichbar. Entwickler können Vollzugriff auf systemeigene APIs wie Controllereingaben, Kinect und vieles mehr erhalten.

Xbox One wird auf der universellen Windows-Plattform ausgeführt. Dies bedeutet, dass wie bei anderen Microsoft-Geräten gehostete Web-Apps unterstützt werden, bei denen es sich um vollständig servergestützte Anwendungen handelt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Gehostete Web-Apps.

Laden Sie zunächst die Engine Ihrer Wahl herunter, und suchen Sie nach Anweisungen für Windows 10-Apps. Lesen Sie außerdem den Erste Schritte-Leitfaden mit Informationen dazu, wie Sie die Konsole als Development-Kit nutzen und Bereitstellungen von Visual Studio aus durchführen.

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