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ID2D1RenderTarget::D rawText-Methoden

Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden.

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F,ID2D1Brush&*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden.
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) Zeichnet den angegebenen Text mithilfe der Formatinformationen, die von einem IDWriteTextFormat-Objekt bereitgestellt werden.

Bemerkungen

Verwenden Sie zum Zeichnen von Text mit Direct2D die ID2D1RenderTarget::D rawText-Methode für Text mit einem einzelnen Format oder die ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout-Methode , wenn Sie mehrere Formate, erweiterte OpenType-Features oder Treffertests benötigen. Diese Methoden verwenden die DirectWrite-API, um eine qualitativ hochwertige Textanzeige bereitzustellen.

Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn sie fehlschlägt. Um festzustellen, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B. DrawText) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das Ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen von Text.

Anforderungen

Anforderung Wert
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Siehe auch

ID2D1RenderTarget

Idwritetextformat

Zeichnen von Text

Übersicht über Textformatierung und Layout