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Dreht und skaliert optional ein Bild.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1Straighten.
Beispielbild
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> straightenEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Straighten, &straightenEffect);
straightenEffect->SetInput(0, bitmap);
straightenEffect->SetValue(D2D1_STRAIGHTEN_PROP_ANGLE, 12.0f);
straightenEffect->SetValue(D2D1_STRAIGHTEN_PROP_MAINTAIN_SIZE, true);
straightenEffect->SetValue(D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE, D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(straightenEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effekteigenschaften
Die Eigenschaften für den geraden Effekt werden durch die D2D1_STRAIGHTEN_PROP-Aufzählung definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Mindestens unterstützter Client | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Mindestens unterstützter Server | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Kopfball | d2d1effects_2.h |
Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |